모두투어 | 패키지 차별점을 예능형 PPL로 풀어낸 여행 시리즈 〈좋아, 가보자고〉

MODETOUR
Mar – Jul, 2024
Q. 실질적 판매 유도를 위해 어떤 웹예능을 기획했나요?
모두투어 패키지 상품 PPL과 예능을 결합한 웹예능 〈좋아, 가보자고〉를 선보였습니다. 이는 모두투어와 함께 유튜브 ‘띵콘’ 채널에서 ROAS 400%를 달성했던 〈좋아, 자연스러웠어〉의 흥행으로 입증된 커머스 파급력을 바탕으로 했는데요. 여행 상품 정보를 단순 노출하는 데서 그치지 않고, 콘텐츠 재미와 판매 연결을 함께 만들기 위해 PPL과 예능 구성을 결합해 상품 이해와 구매 유도를 동시에 노렸습니다.
Q. 광고 거부감을 줄이고 상품을 매력적으로 전달하기 위한 콘텐츠 구성은 무엇인가요?
MC와 브랜드 담당자 간의 유쾌한 가격 협상과 미션 게임을 도입해, 타사 패키지와의 차별점과 할인 혜택을 예능적으로 풀어냈습니다. 베트남, 두바이, 몽골 등 다양한 국가의 여행 코스를 상세히 소개하면서, MC 박성광과 박소라가 담당자와 게임을 벌여 추가 할인을 쟁취하거나 의뢰인 맞춤형 코스를 짜는 구성을 취했습니다. 이를 통해 정보 전달의 지루함을 없애고, 시청자가 콘텐츠의 재미와 구매 혜택을 동시에 체감하도록 설계했습니다.
Q. IP가 브랜드 플랫폼 성장과 매출에 기여한 실질적인 성과는 무엇인가요?
신규 앱 설치율 24.6% 증가 및 패키지 상품 억대 매출 달성이라는 성공적인 비즈니스 성과를 창출했습니다. 예능적 재미와 파격적인 혜택을 결합한 세일즈 전략이 시청자의 적극적인 구매로 직결되었으며, 앱 사용 시간 또한 6.8% 상승하는 등 콘텐츠의 화제성이 브랜드 플랫폼 활성화와 직접적인 매출 견인으로 이어짐을 입증했습니다.